Лаконичный UI/UX интерфейс и экраны очков
Интерфейс, созданный для чистого геймплея
В рамках того же спринта мы нарисовали базовый UI-каркас мобильной игры. Сюда вошли: общий фон, плашки текущего и лучшего счета, аккуратные поп-апы победы/проигрыша, кнопка рестарта и набор аккуратных стилизованных кнопок. Все ассеты создавались в векторе с правильными отступами, чтобы программист мог сразу нарезать их и внедрить в движок без правок.